tag:blogger.com,1999:blog-62704452114793971462024-03-13T03:55:24.923+01:00Fœhn AnimeFoehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.comBlogger25125tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-11059416640489396902013-09-21T00:17:00.000+02:002013-09-21T00:17:49.807+02:00Jayne et Vera dans TF2Il y a un moment de ça, J'ai remarqué que le Heavy dans Team Fortress 2 avait un bonnet péruvien. et étant fan Firefly, j'ai tout de suite fait le rapprochement avec le bonnet de Jayne.<br />
J'ai donc fais une texture pour le bonnet et dans ma folie de fanboy, j'ai commencé une animation pour aller avec.<br />
J'y ai donc mit, le Heavy qui récite une réplique de Jayne avec son Bonnet, et voilà le résultat :<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='610' height='343' src='https://www.youtube.com/embed/IeuheycLkEw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
And keep flying folks...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-51814176492461712412013-02-01T17:49:00.002+01:002013-02-01T17:55:00.465+01:00BuddhaJe passe juste parce que je me suis aperçu il y a peu que l'intro du site Buddha Bar était en ligne.<br />
Intro sur laquelle j'ai travaillé en début d'année 2012.<br />
<br />
Je n'arrive pas à mettre la vidéo directement sur mon blog donc si vous voulez la voir, il faudra aller sur leur site (en cliquant <a href="http://www.buddha-bar.com/intro.php">là</a> peut être).<br />
<br />
J'y ai modélisé des immeubles Parisien, Russe et Indien et quelques éléments de décors des rues.<br />
<br />
See you...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-25820617828076930142012-11-22T11:27:00.003+01:002013-05-24T16:54:04.985+02:00La PlagneIl y a quelques mois, J'ai travaillé à Chez Eddy sur une pub pour la station de ski La Plagne.<br />
J'y ai fait de l'animation avec <a href="http://adrienkedochim.canalblog.com/">Adrien Kedochim</a> et voilà le résultat :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='610' height='343' src='https://www.youtube.com/embed/NPWdxYhyJ90?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Merci Chez Eddy.<br />
<br />
Maintenant je suis sur une pub Kellogg's, toujours là bas.<br />
<br />
See you Browncoats... and none browncoats too.Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-18634120055461849502012-09-11T15:17:00.004+02:002012-11-22T11:39:41.069+01:00Frog offVoici un petit quelque chose au quel j'ai participé.<br />
Si vous tapé la lettre "O" une fois en vol, vous verrez une grenouille sauter du livre.<br />
Je l'ai riggé et animé.<br />
<br />
<br />
<object height="343" width="610"><param name="movie" value="http://statics.dailymotion.com/mc/jetlagfr/JetLag.swf?v=2"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowScriptAccess" value="always"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param>
<embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://statics.dailymotion.com/mc/jetlagfr/JetLag.swf?v=2" width="610" height="343" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
<a href="http://www.dailymotion.com/video/xnbk5t_jet-lag-le-monde-vu-de-la-publicite-video-interactive_news" target="_blank">Jet Lag, in a plane with Jean-Marie Dru;</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/TBWA365" target="_blank">TBWA365</a></i><br />
<br />
<i>See you space Frenchy... </i>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-67648085785019026092012-09-04T21:55:00.000+02:002013-05-24T16:55:08.140+02:00Encore uneJuste une petite mise à jour de ma bande démo en attendant Octobre que de nouvelles images sortent :<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="343" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/48819689?color=ff9933" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="610"></iframe> <br />
<a href="http://vimeo.com/48819689">Foehn Reel 2012 v2</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
J'ai réajusté quelques animations que j'avais fait sous <a href="http://sourcefilmmaker.com/">SFM</a> depuis leurs publication.<br />
<br />
See you... Guys.Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-90536685841275806162012-08-31T12:19:00.002+02:002012-08-31T12:22:14.777+02:00Double Rainbow !Arg!<br />
J'ai nommé, dit, lu et écrit c'est 2 mots tellement de fois que je ne peux plus les voir sans... bblr bleUARG! (c'est la bonne onomatopée?)<br />
<br />
Double Rainbow (hips) est le nom de cette vidéo mais vous aller vite comprendre pourquoi... enfin , je dis ça partant de l'assomption que vous la regarderez sinon... tant pis pour vous.<br />
Tout est animé en keyframe sous <a href="http://www.sourcefilmmaker.com/">SFM</a> et euh... Je vais me remettre à <a href="http://www.autodesk.fr/adsk/servlet/pc/index?siteID=458335&id=14657544">Maya</a> pour un moment ^^'<br />
<br />
L'anim est de mieux en mieux pour un deuxième essai au <a href="http://www.sourcefilmmaker.com/">SFM</a> mais c'est toujours pas suffisant.<br />
Mais vous êtes la pour voir la vidéo n'êtes vous pas?<br />
Je vous y laisse.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/hn1hDs_eM-Q/0.jpg" height="343" width="610"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hn1hDs_eM-Q?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="610" height="343" src="http://www.youtube.com/v/hn1hDs_eM-Q?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
<br />
Et voici le <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XO1G3ABdu_I&feature=plcp">tutoriel</a> qui m'a aidé pour faire les arcs-en-ciel.<br />
<br />
See you space cowboy...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-51677224841818996502012-07-12T15:07:00.001+02:002012-07-16T20:34:22.607+02:00C'était ma première foisBonjour tout le monde! (c'est bien, ça donne l'impression que j'ai une audience de ouf).<br />
<br />
Peut être le savez vous déjà, ou peut être pas, mais un logiciel génial est sortit en version beta il y a peu.<br />
Alors commençons par le commencement pour les gens qui ne sont pas renseigné.<br />
<br />
Une beta, c'est une version d'un jeu ou d'un logiciel pas terminé mais presque qui permet au concepteur de l'essayer pour voir ou son les bugs et autres problème à réparer avant la sortie de sa version final.<br />
Régulièrement, ils organisent des betas publics ou privées. public veut dire que n'importe qui peut y participer et privée, seul certaines personnes inscrites à l'avance reçoivent le logiciel. Ainsi, ces personnes vont tester le logiciel et écrire à la compagnie qui l'a créer pour leur dire quelle problèmes ils ont eu et les créateurs pourront rectifier le tire avant la sortie officielle.<br />
<br />
Et donc, récemment <a href="http://www.valvesoftware.com/">Valve</a> (créateur de <a href="http://orange.half-life2.com/">Half Life</a> et <a href="http://www.tf2.com/">Team Fortresse 2</a>) on sortie la beta du logiciel avec lequel il font leurs film : le <a href="http://www.sourcefilmmaker.com/">Source Filmmaker</a>.<br />
<br />
En gros, c'est un studio en 3D temps réel.<br />
On met un décor, des personnages, des caméras, des lumière, joue les personnage comme dans le jeu ou on les anime soit même, on ajoute un peu de son et de correction colorimétrique et le tour est joué.<br />
Pas de changement de logiciel, temps de rendu très réduit, c'est génial.<br />
<br />
Donc dans cette vidéo, J'ai joué mes 2 personnages comme dans le jeu, J'ai posé les caméras, changé quelques animations qui ne me plaisaient pas, créé d'autre du début à la fin et ajouter quelques particules.<br />
Au final, ça m'as pris une journée pour avoir, 2 personnages dans un décor texturé et éclairé, des effets spéciaux, du son et le tout rendu. Pour ceux qui n'y connaissent rien, c'est très peu.<br />
<br />
Ceci dit, Je peux faire bien mieux que ça vu que c'était la première fois que j'utilisais ce logiciel.<br />
<br />
Enjoy<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='610' height='343' src='https://www.youtube.com/embed/90i2h9hx8VY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe><br />
<br />
<br />
And see you space cowboy...<br />
(demain, vendredi 12 juillet, c'est les 10 ans de firefly ^^)Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-7547615272291222802012-05-28T21:01:00.000+02:002012-05-28T21:01:05.437+02:00Kéké le sniperIl y a un moment maintenant, j'ai riggé le visage du sniper de <a href="http://www.tf2.com/classes.php?class=sniper">Team Fortress 2</a> avec les blendshapes du jeu, pour pouvoir l'animé sur maya.<br />
Donc voilà ma première animation avec lui.<br />
Un coup je la regarde et je suis content, un coup je la trouve bizarre... à vous de me dire ce que vous en pensez.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/42986236?color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe> <br />
<a href="http://vimeo.com/42986236">A Cocky Sniper</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
Maintenant, au lieu de me dire que j'aurais pus faire mieux, je vais faire mieux ^^<br />
<br />
See you space cowboy...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-19694325373334450512012-05-23T23:54:00.000+02:002012-05-28T16:19:07.825+02:00Un Scout frimeurHello There!<br />
<br />
Voilà 4 secondes que j'ai fait pour une candidature à un job.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/42720873?color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe> <br />
<a href="http://vimeo.com/42720873">Stop Bragging</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
Les petit croquis que vous pouvez voir défiler en même temps en haut à gauche, c'est mon planning.<br />
J'avais pas le <a href="http://foehn-gallet.blogspot.fr/p/le-dico-des-interesse.html" style="background-color: #cc0000;">rig</a> facial alors j'ai fait avec... enfin non, j'ai fait sans. Mais c'était pas ce qu'ils demandaient.<br />
<br />
Sur ceux...<br />
<br />
P.S.: J'ai découvert <a href="http://www.allocine.fr/series/ficheserie_gen_cserie=21.html">Firefly</a>. Ça a dis ans mais ça déchire toujours. Elle a était annulé mais "there's no place I can be, since I found Serenity".Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-35400754881380309332012-01-27T17:34:00.001+01:002012-01-28T22:36:00.589+01:00"Et fait ça vite"La semaine dernière, j'ai mis de côté tout mes projets pour animer et uniquement animer.<br />
Et j'ai vu une annonce pour un travail qui m'intéresse énormément. Donc, pour leur montrer (et pour me le prouver à moi même aussi), j'ai fais 8 secondes d'animation snappy en une journée.<br />
<br />
Ils en demandaient 7 mais je voulais aussi remplacer le père noël dans ma bande démo, qui ne me satisfait pas du tout, alors il me fallait 215 images pour ne pas remixer la musique.<br />
<br />
Quoi qu'il en soit, voici <a href="http://www.creativecrash.com/maya/downloads/character-rigs/c/moom-v4-0-3-by-ramtin">Moom</a> en action :
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/35755397?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/35755397">Surprising Treasure</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
Voilà pour aujourd'hui !<br />
<br />
J'ai oublié de le dire la dernière fois mais je suis toujours ouvert au critiques constructives donc n'hésitez pas à commenter.<br />
<br />
See you Moom walkerFoehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-33463022297721280262012-01-24T01:00:00.001+01:002012-01-24T09:07:27.468+01:00Le golf à la hacheBonjour tout le monde.<br />
<br />
J'en avais marre de travailler sur des trucs que je peux pas publier parce que je ça prend du temps à faire ou parce que j'ai besoin de la bénédiction de quelqu'un, donc jeudi dernier j'ai décidé de faire de l'animation, POINT.<br />
Et ça fait du bien.<br />
Du coup j'ai pris le <a href="http://tf2.com/classes.php?class=pyro">Pyro</a> de <a href="http://tf2.com/">Team Fortress 2</a>, et je me suis lancé.<br />
Les textures, la modé du perso et le rig sont fait par <a href="http://www.valvesoftware.com/">Valve Softwares</a> (merci de nous laisser tout ça à disposition).<br />
J'ai juste fait des bevels sur les doigts (et me suis battu avec les UV) et j'ai rajouté des stretch and squash sur les membres.<br />
Les grenades, la poche et la bouteille de gaz n'avais pas de contrôleur non plus.<br />
<br />
Merci à <a href="http://www.maxofs2d.net/">MaxOfS2D</a> pour m'avoir montré ou se trouvait les rig des personnages de <a href="http://tf2.com/">TF2</a>.<br />
J'ai encore des choses qui arrive avec les autres personnages mais le facial et à rigger donc c'est long.<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/35538326?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/35538326">Axe Golf</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
Petite précision, je n'ai pas utilisé <a href="http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/">Source Filmmaker</a> ou <a href="http://store.steampowered.com/app/4000/">Gmod</a> pour faire ce film.<br />
<br />
Voilou,<br />
<br />
See you <a href="http://www.drgrordborts.com/assets/Uploads/DrGTF2Moonmanpack3.jpg">space burner</a>.Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-64916088397219625912011-11-19T21:58:00.001+01:002011-11-20T18:15:22.701+01:00Le Père Noël en a assez vueSalut tout le monde.<br />
<br />
Voici une petite animation que j'ai fait avec le son du 11 secondes club de septembre.<br />
Oui, je sais. C'est en septembre qu'il fallait la faire si je voulais passer le concours mais non.<br />
Ceci dit, je voudrais animer de nouvelles choses régulièrement pour ne pas oublier comment on commence une anim alors je finis celle-ci.<br />
Cela veut donc dire que, bien que terminée, elle peut toujours être améliorée alors faites péter la critique constructive, je suis là pour ça.<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/32372507?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/32372507">Santa's had enough</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
C'est dingue ce qu'on peut voir comme petits défauts après le rendu, qu'on voyait pas au playblast.<br />
M'enfin, la prochaine sera mieux et celle d'après encore mieux et ainsi de suite.<br />
Je dirais bien "jusqu'à ce que je devienne le maître incontesté de tout les animateurs du monde!!!" avec un rire démoniaque à la fin mais je sais pas trop comment vous le prendriez.<br />
<br />
See you web surfer...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-3130174635896838622011-11-01T16:10:00.001+01:002011-11-01T16:11:46.149+01:00Plein news sur un film HoTNe vous méprenez pas, quand je dis HoT, je veux dire Heads or Tales.<br />
Mais les dragons c'est chaud...<br />
Enfin, la suite.<br />
<br />
Plein de news à annoncer :<br />
-On a une <a href="http://www.facebook.com/pages/Heads-or-Tales/208230339249285">page Facebook</a> (vous pouvez le voir à droite de la page ici aussi ->)<br />
-Le film est sur <a href="http://vimeo.com/30993032">Vimeo</a>... Ha non ça c'est pas nouveau.<br />
-Mais il est aussi sur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=z65bHPcZ4bo">Youtube</a>.<br />
-Il y a une page <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=199029.html">Allociné</a> avec <a href="http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19259490&cfilm=199029.html">le film</a>.<br />
-On a un article sur <a href="http://www.catsuka.com/news/2011-10-31/au-loin-heads-or-tales-et-the-last-train-courts-etudiants">Catsuka</a>.<br />
-Un sur <a href="http://www.3dvf.com/actualite-2081-court-heads-or-tales-georges-melies-.html">3DVF</a>.<br />
-Un autre sur <a href="http://www.kuriositas.com/2011/10/heads-or-tales.html">Kuriositas</a>.<br />
-Encore un sur le blog de <a href="http://bertrand-maximilien.com/blog/index.php/court-metrage-heads-of-tales/">Maximilien Bertrand</a>.<br />
-Un article sur un site qui est apparemment Néerlandais (quand je disais world wide), <a href="http://animatie.blog.nl/kortfilm/2011/10/30/korte-animatiefilm-heads-or-tales">Animatie</a> (Merci google pour la traduction).<br />
-Et pour finir, Heads or Tales est en première page de <a href="http://www.oanim.com/">Oanim</a>.<br />
<br />
Après, en se qui concerne l'homme dernière l'image, notre film étant sur allociné, on a tous le droit à notre petite page perso sur allociné aussi.<br />
donc <a href="http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne_gen_cpersonne=545727.html">Pierre</a>, <a href="http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne_gen_cpersonne=545733.html">Kevin</a>, <a href="http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne_gen_cpersonne=545734.html">Adrien</a>, <a href="http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne_gen_cpersonne=545735.html">Gauthier</a> et <a href="http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne_gen_cpersonne=545731.html">moi même</a> sommes réalisateurs et co-producteurs de Heads or Tales sur allociné... la classe.<br />
<br />
Et voilà. pour l'instant c'est tout ce que j'ai.<br />
Au pire si j'ai oublié quelque chose je vous en parlerais plus tard.<br />
<br />
Sinon, je ne vous avais mis le lien mais la vidéo n'était pas sur ce blog.<br />
Alors comme ça fait joli, je la met là :<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" src="http://player.vimeo.com/video/30986859?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/30986859">The Making Of Heads Or Tales</a> from <a href="http://vimeo.com/user8995181">MrDragon</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a><br />
<br />
See you space cowboy...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-82599883378915684122011-10-24T04:07:00.007+02:002012-05-24T15:58:12.850+02:00Heads or Tales world wideÇa y est!<br />
Heads or Tales est en ligne avec un petit blog en bonus.<br />
Ici vous trouverez le blog avec <a href="http://heads-or-tales.blogspot.com/">le film</a>, un <a href="http://heads-or-tales.blogspot.com/p/making-off.html">"making of"</a>, nos <a href="http://heads-or-tales.blogspot.com/p/contacts.html">contacts</a> et quelques <a href="http://heads-or-tales.blogspot.com/p/news.html">news</a>.<br />
<br />
Et pour les flemmards, voilà la vidéo juste en dessous :<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="343" src="http://player.vimeo.com/video/30993032?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" webkitallowfullscreen="" width="610"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/30993032">Heads Or Tales</a> from <a href="http://vimeo.com/user6154213">akram44</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
Voilà.<br />
N'hésitez surtout pas à faire tourner.<br />
Comme dirait l'autre : "Si vous avez aimé, parlez en à vos amis. Si vous n'avez pas aimé, parlez en à vos ennemies"<br />
<br />
See you space roamer...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-25874459042684668572011-09-20T19:21:00.001+02:002011-09-20T19:27:46.970+02:00FestochWouhaaa!!!<br />
ça c'est la classe.<br />
Quelqu'un connait l'ACM SIGGRAPH?<br />
Ba il y en a un à Paris et notre film de fin d'études, à Pierre, Adrien, Kevin, Gauthier et moi, y sera projeté demain (mardi 20 septembre).<br />
<br />
Mais c'est complet alors, c'est pas la peine d'essayer d'y aller...<br />
<br />
C'est tout.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://paris.siggraph.org/calendrier/rencontres-ecoles"><img border="0" height="69" src="http://paris.siggraph.org/logo.jpg" width="320" /></a></div><br />
http://paris.siggraph.org/calendrier/rencontres-ecolesFoehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-57240728664224257482011-08-29T15:43:00.008+02:002011-10-24T04:38:47.125+02:00DrapeauEDIT :<br />
Hé voilà. J'ai pas cherché bien loin pour la texture. C'est une photo passé sur photoshop pour la transformé en dessin que j'ai fais en écosse.<br />
C'est un cycle infini mais lu sur un viewer sur internet, la boucle passe un peu difficilement.<br />
ceci dit, elle passe 2 fois avant de recommencer la vidéo.<br />
<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/28611203?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933&loop=1" width="610" height="343" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe><p><a href="http://vimeo.com/28611203">Looping flag simulation</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br />
OLD:<br />
Suite à un entretient d'embauche, je me suis mis à apprendre un peu le cloth: La simulation de vêtements pour ceux qui ne connaissent pas.<br />
<div>Du coup j'ai appris à faire une boucle avec un drapeau en simulation.</div><div>Alors forcément ça déchire et en plus ça tourne en boucle.</div><div>J'ai aussi dû apprendre à corriger quelques trucs post-simulation parce qu'il y avait des pénétrations.</div><div>J'apprend plein d'choses et c'est sûrement que le début :)</div><div><br />
</div><div>MAIS, n'étant pas à la maison, je n'ai pas les logiciels nécessaires pour compositer les images.</div><div>Du coup je ne peux pas le poster mais je le ferai dés que je rentrerai.</div><div><br />
</div><div>A bientôt.</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-32207766086722403812011-08-10T18:24:00.006+02:002011-10-24T04:42:54.985+02:00On recommenceAlors, j'avais fais une première bande démo rapidement mais ça n'a pas été concluant.<br />
<br />
On me dit trop court? Pas assez d'exercices? (Pas d'exercices tout court)<br />
En voilà une avec une petit anime que j'ai fait sans raison apparente (enfin si, j'aime ce que je fais et c'est apparent) une marche que j'ai retrouvé.<br />
<br />
Donc maintenant je relance tout le monde, plus d'autre gens.<br />
<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/27496199?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" width="610" height="343" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe><p><a href="http://vimeo.com/27496199">Foehn Reel 2011 v2</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br />
Evidemment je vais remplacer celle de la page CV par celle ci.<br />
<br />
See ya space cowboy...Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-40469151310234427682011-07-17T16:52:00.006+02:002011-10-24T04:43:31.029+02:00Au travailIl est temps de se mettre au travail.<br />
<div> -Première chose : Une bande démo (à la fin du post sinon vous n'allez pas lire la suite).<br />
-Deuxième chose : Appeler les boites qui pourraient me donner du travail.<br />
-Troisième chose : Leur envoyer l'adresse d'ici pour qu'ils la regardent et qu'ils trouvent ça tellement cool qu'ils seront obligés de me prendre.<br />
<br />
Voilà. Plus sérieusement, je l'ai aussi mise dans ma page CV et la mettrai à jour bien sûr.<br />
<br />
</div><div><iframe src="http://player.vimeo.com/video/26517988?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" width="610" height="343" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe><p><a href="http://vimeo.com/26517988">Foehn Reel 2011 v1</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br />
j'aime ce que je fais, j'ai plein de choses à apprendre et je compte bien les apprendre au long de longues années de métier.</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-54633920724886021262011-07-14T14:19:00.002+02:002011-07-21T21:10:28.627+02:00ça c'est fait<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">Bonjour tout le monde.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">Je suis de retour d'entre les morts.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">Mon film de fin d'études est terminé, ce qui veut dire que je vais pouvoir me remettre à mes projets comme Oca.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">Mais pour l'instant, je dois faire une bande demo et pour ça, il faut que je fasse de l'anim donc je vais travailler avec un personnage presque tout fait que je vous présenterai bientôt si vous ne le connaissez pas déjà.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">Voilà, en attendant, voilà une image du film.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">Attention, si vous n'aimez pas les couleurs qui flash, vous risquez de perdre la vue.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwLalRpK6sPP_XOkZXyXM4haStHWXWrTxsLVfxmRx-R-nzYJPaMLn_JEUm1T8JCfQn1RBu2vSqalsJvF15P5DOxEl79xBwpo2keOvfiQhTCc__gtKPMY7012smtuDT_3SgOXX402cp/s1600/HoT+chtr.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwLalRpK6sPP_XOkZXyXM4haStHWXWrTxsLVfxmRx-R-nzYJPaMLn_JEUm1T8JCfQn1RBu2vSqalsJvF15P5DOxEl79xBwpo2keOvfiQhTCc__gtKPMY7012smtuDT_3SgOXX402cp/s400/HoT+chtr.png" width="400" /></a></div>Je ne le publie pas pour l'instant parceque certains festivals n'accepte pas les métrages diffusés sur internet et qu'on ne sait pas encore comment on va se débrouiller sur ce plan.</div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><br />
</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-63071654340513194902011-01-26T22:48:00.003+01:002011-01-26T23:07:32.238+01:00un nouvel arrivantbonjour tout le monde.<br />
Aujourd'hui, je vais vous présenter un vieux pote que j'ai rencontré dans ma tête il y a quelques année déjà.<br />
Je l'ai décidé pour le faire en 3D et faire des courts métrage avec.<br />
<br />
voici donc le model sheet d'Oca.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLin4oeeg7ATNoQLT2mQ9rvF_NlDpZmkrXU8K_KYvaTocwbhAj6unFSmMNrhZhKaXNKqso9MXfXyur9OwzFSPnr82zWu90xcPGi__S7T_ygMFR0zJGR1_a8_20dQ-FSSYJ8dgNPAFt/s1600/Model_Sheet%252Bcoat+Face.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLin4oeeg7ATNoQLT2mQ9rvF_NlDpZmkrXU8K_KYvaTocwbhAj6unFSmMNrhZhKaXNKqso9MXfXyur9OwzFSPnr82zWu90xcPGi__S7T_ygMFR0zJGR1_a8_20dQ-FSSYJ8dgNPAFt/s320/Model_Sheet%252Bcoat+Face.png" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-P18MseyCc1YijQ49W24V7ZfkKEAVRxOFIznkScKqcRAVPlKE-Ew3RDHKkvt64a4bf_qdKkSc4kkBjO1Sg1C_p0fwq4hSMLff2PqOzxFEZqmaq5lcw0pQRcTvrcEAjWbdE887vhmo/s1600/Model_Sheet%252Bcoat+Side.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-P18MseyCc1YijQ49W24V7ZfkKEAVRxOFIznkScKqcRAVPlKE-Ew3RDHKkvt64a4bf_qdKkSc4kkBjO1Sg1C_p0fwq4hSMLff2PqOzxFEZqmaq5lcw0pQRcTvrcEAjWbdE887vhmo/s320/Model_Sheet%252Bcoat+Side.png" width="320" /></a></div><br />
<br />
<div style="background-color: #990000;"><b>Model sheet:</b><br />
un model sheet est un document qui permet de standardiser l'apparence d'un personnage.<br />
on y trouve des poses, des dessins de tout le tour du personnage et tout ce qui permettra aux différents animateurs de dessiner le même personnage.<br />
lorsque qu'on modélise un personnage en 3D, on nous donne un model sheet contenant un face, et un profil.</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-27289496565914218002011-01-17T00:07:00.003+01:002011-10-24T04:44:22.550+02:00Embrassez moi<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>Salut tout le monde!<br />
<br />
Voici un petit travail que j'ai fais pour la réalisatrice et actrice <a href="http://geraldinefrery.canalblog.com/">Géraldine Fréry</a> pendant ma seconde année.<br />
Cette animation apparait à la fin du film, pour le début de la première partie du générique de Cocculinelidae.<br />
<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/18853532?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" width="610" height="343" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe><p><a href="http://vimeo.com/18853532">Making-of a kiss</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br />
La méthode que j'ai utilisé ici consiste à prendre les 2 image les plus éloigné dans le temps et faire un intervale pile au milieu.<br />
Ce n'est pas très judicieux pour le timing mais ça rend tout de même les choses plus simple. Ensuite je peux enlever ou rajouter des image ou ça m'arrange pour avoir un timing plus juste mais ça reste moins efficace et propre que de faire un planning au début :D<br />
<br />
P.S.: Gauthier va me lyncher pour la typo du making of ^^'<br />
<br />
<div style="background-color: #990000;"><b>Rotoscopie:</b><br />
La rotoscopie est une méthode d'animation qui consiste a décalquer les mouvements de quelqu'un filmé au préalable, image par image. on utilise aussi ce mot parler de décalquer une image fixe ou une animation mais c'est un abus de langage.</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-41208600831832483722011-01-09T22:24:00.013+01:002011-10-24T04:45:09.834+02:00une balle qu'a les boulesCette balle est le résultat directe d'une expérience scientifique très dangereuse dans laquelle on mélange un jeune élève en animation avec un ordinateur sur lequel on peut trouver Maya et on ajoute à tout cela, l'idée d'animer une balle vivante.<br />
<br />
<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/18593134?title=0&byline=0&portrait=0&color=ff9933" width="610" height="343" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe><p><a href="http://vimeo.com/18593134">The ball goes nuts</a> from <a href="http://vimeo.com/user5688571">Foehn Gallet</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br />
<br />
L'année dernière on a appris (entre autre) à faire de l'animation avec Maya.<br />
Comme certain d'entre vous le savent peut être déjà, l'un des premier exercices à faire pour apprendre les bases de timing, spacing, anticipation, squash and stretch et slow in and slow out.<br />
<br />
Le dernier exercice qu'on ai fait après avoir fais les classiques de la balle qui rebondit sur place en cycle perpétuel, la balle qui rebondit puis s'arrête et quelques autres, on a donner un exercice dans lequel on devait faire une balle vivante.<br />
<br />
<div style="background-color: #990000;"><b>L</b><b>es 12 principes de base de l'animation:</b><br />
en animation, il y a 12 principes de bases qui, s'il sont tous respecter, font que l'anim est vraiment cool:<br />
-Squash and stretch (Compression et étirement)<br />
-Anticipation<br />
-Staging (mise en scène)<br />
-Straight ahead action/Pose to pose<br />
-Overlapping action(chevauchement d'action)<br />
-Slow in / Slow out (ralentissement/accélération)<br />
-Arcs<br />
-Secondary action (action secondaire)<br />
-Timing/Spacing<br />
-Exaggeration (exagération)<br />
-Solid posing (qualitée des poses)<br />
-Appeal (Charisme)<br />
J'vais pas vous faire un cours non plus mais il y a un super<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/12_principes_de_base_de_l%27animation"> article sur wikipedia</a>.</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-3517898176166055432011-01-05T01:08:00.006+01:002011-01-09T23:02:11.722+01:00BONNE ANNEEje vous souhaite tous une agréable révolution de la terre autour du soleil!<br />
<br />
pendant ces vacances réparatrice, j'en ai profité pour travailler quand même et aujourd'hui j'ai fais un test d'animation pour mon autorig.<br />
la première vidéo et un cycle de marche fais avec un personnage modélisé par un de mes prof (qu'il nous a donné en 2e année) et riggé par moi.<br />
<br />
la deuxième et une petite animation à la suite du cycle de la précédente dans laquelle je test mes bends l'ik-spline et un peu mon ik_fk match.<br />
(plein de définition à la fin de l'article ^^')<br />
<br />
le match n'est pas encore très précis, surtout quand le coude ou le genoux est plié à l'envers ou sur un autre axe que celui des x mais ça sers quand même vachement quand on veux passer de fk à ik.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/VSe03Iva-VE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/d9T1SSNxjxM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
juste un dernier détail. je n'ai pas fais de planning pour ces animations.<br />
je sens déjà le couroux de mon prof d'anim ^^'<br />
<br />
voilà.j'vous souhaite plein de joie pour cette année, sauf si vous êtes un tueur de bébé au sang froid ou un truc comme ça, et a+<br />
<br />
<div style="background-color: #990000;"><b>Modélisation (modé):</b></div><div style="background-color: #990000;">lorsque l'on créer un film en image de synthèse ou en 3D (pas forcement relief), on doit modéliser les personnages et les décors. il s'agit en fait de sculpter ce que l'on veux à partir d'une primitive (cube, cylindre, sphère ou autre objet simple, généré pas le logiciel) en lui ajoutant des points (appelé vertex), des edges (arrêtes entre deux vertex) et faces. il y a plein d'autres technique mais celle-ci est une technique de base. du moins celle que j'ai appris ^^. </div><br />
<b>Rig ou Setup :</b><br />
lorsque l'on a fini la modélisation, pour pouvoir animer un personnage, il faut d'abord le rendre animable.<br />
et oui. parce qu'une modélisation est, comme une sculpture en pierre, immobile et au moins de tailler dedans encore ou d'y rajouter de la terre, on ne peux pas la déformer.<br />
on va donc créer un squelette (avec des "bones" attaché par des "joint"), attacher la modé à ce squelette (ce qu'on appelle le skinning) et créer des contrôleurs pour que les animateurs n'est pas à chercher les os caché dans la modé.<br />
on ajoute aussi tous un tas d'option, pour déformer les personnage ou objet de différentes manière pour donner un maximum de contrôle au animateurs. <br />
tout ça s'appelle le rigging, ou setup.<br />
<br />
<div style="background-color: #990000;"><b>IK et FK:</b><br />
il y a plusieurs modes de manipulation des bones (cf rig ou setup):<br />
-FK ou Forward Kinematic: veut dire mouvement vers l'avant. il s'agit de bouger un joint et tous les bones suivant dans la chaîne vont le suivre.<br />
c'est généralement utilisé sur les bras ou les jambes d'un personnage qui tombe pour que ces pieds reste avec le corps pendant la chute.<br />
<br />
-IK ou Inverse Kinematic: veut dire mouvement inversé. il est question cette fois de bouger un bone plus loin dans la chaine et tout les joints précédent dans la chaine, jusqu'à un bone bien défini au préalable, vont se plier pour que le joint du début ou de la fin de l'IK (dépend de celui sélectionné) ne bouge pas dans l'espace.<br />
c'est très souvent utilisé pour les pieds ou sur les mains quand le personnage l'a posé quelque part ou c'est agripper à quelque chose.</div><br />
<b>IK_FK match:</b><br />
quand on créer un rig avec un switch pour passer des IK aux FK ou l'inverse sur un membre quel qu'il soit, le membre retourne à sa dernière position en IK ou en FK selon ce qu'il était avant. donc certaine personnes créer des "IK_FK match". quand on s'en sert, le bras, par exemple, va passer dans l'autre mode, sans changer de position.<br />
super pratique pour les animateur.<br />
<br />
<div style="background-color: #990000;"><b> Autorig:</b></div><div style="background-color: #990000;">le rigging est une étape assez longue en 3D et surtout très répétitive.</div><div style="background-color: #990000;">mais sur maya (logiciel de 3D) et surement d'autres logiciels (je n'ai appris que sur celui ci), lorsque l'on fait quelque chose, il le note dans ce qu'on appel le "script editor".</div><div style="background-color: #990000;"><br />
</div><div style="background-color: #990000;">exemple: change la translation en z de mon cube et la règle à 3.5.</div><div style="background-color: #990000;">setAttr "pCube1.translateZ" 3.5;</div><div style="background-color: #990000;"><br />
</div><div style="background-color: #990000;">et tout ce que j'écris dans le script editor, il le fait dans le logiciel.</div><div style="background-color: #990000;">donc je fais mon rig comme d'habitude mais en notant ce qu'il écris. ensuite avec des astuces de langage on peut faire en sorte de lui faire faire la même chose pour les deux bras et deux jambes, et tout un tas de choses.</div><div style="background-color: #990000;">j'ai pris 2 mois à faire le miens mais maintenant il me faut une journée pour que mon personnage soit animable au lieu de 2 semaines.</div><div style="background-color: #990000;">(sur maya, le langage est le MEL ou Maya Embeded Language et sur 3D studio Max c'est Maxscript)</div><br />
<br />
<b>IK-Spline:</b><br />
L'ik-spline créer une courbe dans la chaine de bones sélectionné.<br />
le résultat, c'est qu'on ne peut plus bouger les bones eux même mais si on déforme la courbe, les bones vont suivres.Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-33703000033614859562010-12-12T17:50:00.010+01:002010-12-14T12:41:46.180+01:00RetroBonjour tout le monde.<br />
Me revoilà pour un magnifique second post...<br />
Bon pas si magnifique que ça mais quand même. C'est mon blog donc c'est forcément cool.<br />
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Ceci dit, je suis navré de vous annoncer que ce que je vous prépare va me prendre un peu plus de temps que je n'en ai eu cette semaine. Voici donc un court métrage en Flash que j'ai fait avec 4 autres personnes en première année de mon école.<br />
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C'était pour un concours sur canal J qu'on a pas du tout gagné. on avait 1 mois pour faire un court de 1minute max.<br />
Voilà. ça va très vite et on comprend pas tout et il s'appelle <a href="http://www.canalj.fr/Zoom/Les-Espoirs-de-l-Animation/Les-espoirs-de-l-animation-2009/Videos/Ecole-Geoages-Melies/Mariage-Lunatique">Mariage Lunatique</a>.<br />
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J'ai réalisé les animations de fumée, de vin et de l'explosion de gâteau. J'étais aussi intervalliste sur les anims de personnages.<br />
OH! et le cycle de rotation des alliances, c'est moi aussi.<br />
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Voilà.<br />
En attendant vous pourrez constater que j'ai mis des liens vers les blogs de mes collègues et une version anglaise de mon blog.<br />
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a+<br />
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<div style="background-color: #990000;">pour ceux qui ne savent pas:</div><div style="background-color: #990000;">un intervalliste c'est quoi?</div><div style="background-color: #990000;">au cinéma, il y a 24 images par seconde (24 ips).</div><div style="background-color: #990000;">à la télé en Europe il y en a 25 et à la télé aux États-Unis, il y en a 30.</div><div style="background-color: #990000;">un animateur clé, va dessiner les images clés de l'animation,</div><div style="background-color: #990000;">les plus importantes pour comprendre le mouvement et y donner un timing.</div><div style="background-color: #990000;">un intervalliste passe juste après pour dessiner toute les images restantes pour que l'animation ai 24, 25 ou 30 ips et soit fluide.</div>Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6270445211479397146.post-32129434136631770442010-12-05T16:02:00.004+01:002010-12-14T12:47:04.879+01:00PiloteEt voilà, il est né le divin enfant, tadoulidedoula, jesaispasquoidire.<br />
C'est marrant, c'est dur de se retenir de mettre des espaces entre les mots.<br />
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Bon, soyons sérieux.<br />
Qui suis-je, où suis-je, que se passe-t-il?<br />
Je m'appelle Fœhn mais ça c'est écrit un peu partout sur le blog donc vous le savez sûrement déjà.<br />
je suis étudiant en Dessin animé, en animation 3D pour les initiés, et je fais mon film de fin d'étude à l'école <a href="http://www.ecolegeorgesmelies.fr/">Georges Mélies</a> (oui ça sonne classe ^^).<br />
Je bosse avec 4 autres jeunes Hommes presque aussi sexy et intelligents que moi, tous un peu fous (mais ça c'est requis dans le métier) et ça va être énorme.<br />
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pour l'instant nous avons pas de Titre mais nous avons presque fini la pré-production donc je vous gratifirai probablement de tout ça tout au long de l'année.<br />
et dès que j'aurai les adresses des blogs de mes confrères, vous y aurez droit aussi.<br />
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quant à ce que va raconter ce blog.... on verra la semaine prochaine. j'ai un film à faire moi.<br />
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Oh! tant que j'y suis.<br />
voilà l'image que j'ai failli mettre en dessous du titre en haut de page... j'suis content d'avoir changé d'avis.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh031P8B-6Eal-TlixpU_Fi1NI2d1s1pL8FpY1ZYJw1c9l5ECv9OFwaKkpvxLVKC9FC-loWRa3rH1-Fk0PHN2rUcoH9mn1gcJMBKMgxO7qCzenVcQf_E5-MP_A4VBvAcvflZt__xz0i/s1600/test+Premi%25C3%25A8re+page+Blog.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="130" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh031P8B-6Eal-TlixpU_Fi1NI2d1s1pL8FpY1ZYJw1c9l5ECv9OFwaKkpvxLVKC9FC-loWRa3rH1-Fk0PHN2rUcoH9mn1gcJMBKMgxO7qCzenVcQf_E5-MP_A4VBvAcvflZt__xz0i/s320/test+Premi%25C3%25A8re+page+Blog.png" width="320" /></a></div>A+<br />
éclatez vous bien.Foehnhttp://www.blogger.com/profile/17110709936891515160noreply@blogger.com2