Wouhaaa!!!
ça c'est la classe.
Quelqu'un connait l'ACM SIGGRAPH?
Ba il y en a un à Paris et notre film de fin d'études, à Pierre, Adrien, Kevin, Gauthier et moi, y sera projeté demain (mardi 20 septembre).
Mais c'est complet alors, c'est pas la peine d'essayer d'y aller...
C'est tout.
http://paris.siggraph.org/calendrier/rencontres-ecoles
20 septembre 2011
29 août 2011
Drapeau
EDIT :
Hé voilà. J'ai pas cherché bien loin pour la texture. C'est une photo passé sur photoshop pour la transformé en dessin que j'ai fais en écosse.
C'est un cycle infini mais lu sur un viewer sur internet, la boucle passe un peu difficilement.
ceci dit, elle passe 2 fois avant de recommencer la vidéo.
OLD:
Suite à un entretient d'embauche, je me suis mis à apprendre un peu le cloth: La simulation de vêtements pour ceux qui ne connaissent pas.
Hé voilà. J'ai pas cherché bien loin pour la texture. C'est une photo passé sur photoshop pour la transformé en dessin que j'ai fais en écosse.
C'est un cycle infini mais lu sur un viewer sur internet, la boucle passe un peu difficilement.
ceci dit, elle passe 2 fois avant de recommencer la vidéo.
Looping flag simulation from Foehn Gallet on Vimeo.
OLD:
Suite à un entretient d'embauche, je me suis mis à apprendre un peu le cloth: La simulation de vêtements pour ceux qui ne connaissent pas.
Du coup j'ai appris à faire une boucle avec un drapeau en simulation.
Alors forcément ça déchire et en plus ça tourne en boucle.
J'ai aussi dû apprendre à corriger quelques trucs post-simulation parce qu'il y avait des pénétrations.
J'apprend plein d'choses et c'est sûrement que le début :)
MAIS, n'étant pas à la maison, je n'ai pas les logiciels nécessaires pour compositer les images.
Du coup je ne peux pas le poster mais je le ferai dés que je rentrerai.
A bientôt.
10 août 2011
On recommence
Alors, j'avais fais une première bande démo rapidement mais ça n'a pas été concluant.
On me dit trop court? Pas assez d'exercices? (Pas d'exercices tout court)
En voilà une avec une petit anime que j'ai fait sans raison apparente (enfin si, j'aime ce que je fais et c'est apparent) une marche que j'ai retrouvé.
Donc maintenant je relance tout le monde, plus d'autre gens.
Evidemment je vais remplacer celle de la page CV par celle ci.
See ya space cowboy...
On me dit trop court? Pas assez d'exercices? (Pas d'exercices tout court)
En voilà une avec une petit anime que j'ai fait sans raison apparente (enfin si, j'aime ce que je fais et c'est apparent) une marche que j'ai retrouvé.
Donc maintenant je relance tout le monde, plus d'autre gens.
Foehn Reel 2011 v2 from Foehn Gallet on Vimeo.
Evidemment je vais remplacer celle de la page CV par celle ci.
See ya space cowboy...
17 juillet 2011
Au travail
Il est temps de se mettre au travail.
j'aime ce que je fais, j'ai plein de choses à apprendre et je compte bien les apprendre au long de longues années de métier.
-Première chose : Une bande démo (à la fin du post sinon vous n'allez pas lire la suite).
-Deuxième chose : Appeler les boites qui pourraient me donner du travail.
-Troisième chose : Leur envoyer l'adresse d'ici pour qu'ils la regardent et qu'ils trouvent ça tellement cool qu'ils seront obligés de me prendre.
Voilà. Plus sérieusement, je l'ai aussi mise dans ma page CV et la mettrai à jour bien sûr.
-Deuxième chose : Appeler les boites qui pourraient me donner du travail.
-Troisième chose : Leur envoyer l'adresse d'ici pour qu'ils la regardent et qu'ils trouvent ça tellement cool qu'ils seront obligés de me prendre.
Voilà. Plus sérieusement, je l'ai aussi mise dans ma page CV et la mettrai à jour bien sûr.
Foehn Reel 2011 v1 from Foehn Gallet on Vimeo.
j'aime ce que je fais, j'ai plein de choses à apprendre et je compte bien les apprendre au long de longues années de métier.
14 juillet 2011
ça c'est fait
Bonjour tout le monde.
Je suis de retour d'entre les morts.
Mon film de fin d'études est terminé, ce qui veut dire que je vais pouvoir me remettre à mes projets comme Oca.
Mais pour l'instant, je dois faire une bande demo et pour ça, il faut que je fasse de l'anim donc je vais travailler avec un personnage presque tout fait que je vous présenterai bientôt si vous ne le connaissez pas déjà.
Voilà, en attendant, voilà une image du film.
Attention, si vous n'aimez pas les couleurs qui flash, vous risquez de perdre la vue.
Je ne le publie pas pour l'instant parceque certains festivals n'accepte pas les métrages diffusés sur internet et qu'on ne sait pas encore comment on va se débrouiller sur ce plan.
26 janvier 2011
un nouvel arrivant
bonjour tout le monde.
Aujourd'hui, je vais vous présenter un vieux pote que j'ai rencontré dans ma tête il y a quelques année déjà.
Je l'ai décidé pour le faire en 3D et faire des courts métrage avec.
voici donc le model sheet d'Oca.
Aujourd'hui, je vais vous présenter un vieux pote que j'ai rencontré dans ma tête il y a quelques année déjà.
Je l'ai décidé pour le faire en 3D et faire des courts métrage avec.
voici donc le model sheet d'Oca.
Model sheet:
un model sheet est un document qui permet de standardiser l'apparence d'un personnage.
on y trouve des poses, des dessins de tout le tour du personnage et tout ce qui permettra aux différents animateurs de dessiner le même personnage.
lorsque qu'on modélise un personnage en 3D, on nous donne un model sheet contenant un face, et un profil.
un model sheet est un document qui permet de standardiser l'apparence d'un personnage.
on y trouve des poses, des dessins de tout le tour du personnage et tout ce qui permettra aux différents animateurs de dessiner le même personnage.
lorsque qu'on modélise un personnage en 3D, on nous donne un model sheet contenant un face, et un profil.
17 janvier 2011
Embrassez moi
Salut tout le monde!
Voici un petit travail que j'ai fais pour la réalisatrice et actrice Géraldine Fréry pendant ma seconde année.
Cette animation apparait à la fin du film, pour le début de la première partie du générique de Cocculinelidae.
La méthode que j'ai utilisé ici consiste à prendre les 2 image les plus éloigné dans le temps et faire un intervale pile au milieu.
Ce n'est pas très judicieux pour le timing mais ça rend tout de même les choses plus simple. Ensuite je peux enlever ou rajouter des image ou ça m'arrange pour avoir un timing plus juste mais ça reste moins efficace et propre que de faire un planning au début :D
P.S.: Gauthier va me lyncher pour la typo du making of ^^'
Voici un petit travail que j'ai fais pour la réalisatrice et actrice Géraldine Fréry pendant ma seconde année.
Cette animation apparait à la fin du film, pour le début de la première partie du générique de Cocculinelidae.
Making-of a kiss from Foehn Gallet on Vimeo.
La méthode que j'ai utilisé ici consiste à prendre les 2 image les plus éloigné dans le temps et faire un intervale pile au milieu.
Ce n'est pas très judicieux pour le timing mais ça rend tout de même les choses plus simple. Ensuite je peux enlever ou rajouter des image ou ça m'arrange pour avoir un timing plus juste mais ça reste moins efficace et propre que de faire un planning au début :D
P.S.: Gauthier va me lyncher pour la typo du making of ^^'
Rotoscopie:
La rotoscopie est une méthode d'animation qui consiste a décalquer les mouvements de quelqu'un filmé au préalable, image par image. on utilise aussi ce mot parler de décalquer une image fixe ou une animation mais c'est un abus de langage.
La rotoscopie est une méthode d'animation qui consiste a décalquer les mouvements de quelqu'un filmé au préalable, image par image. on utilise aussi ce mot parler de décalquer une image fixe ou une animation mais c'est un abus de langage.
Inscription à :
Articles (Atom)


